01
Wszystko zaczyna się od ogniskaIt all begins with a campfire
Na polanie płonie samotny ogień. Przy nim zbierają się pierwsi osadnicy. Postaw chatę, farmę i tartak, a z każdym dniem z kilku namiotów wyrośnie prawdziwa wioska.A lone fire burns in a clearing and the first settlers gather around it. Raise a hut, a farm and a sawmill, and day by day a handful of tents grows into a real village.
- Drewno, kamień, żywność, złoto i naukaWood, stone, food, gold and science
- Magazyny rosną z poziomem budynkówStorage grows with building levels
02
18 budynków, każdy z sensem18 buildings, each with a purpose
Kuźnia ulepsza sprzęt, tawerna sprowadza najemników, biblioteka odkrywa badania, szpital leczy rannych. Każdy budynek ma poziomy i własne drzewko ulepszeń.The forge upgrades gear, the tavern brings mercenaries, the library unlocks research, the hospital heals the wounded. Every building has levels and its own upgrade tree.
- Rozbudowa budynków na kolejne poziomyLevel buildings up step by step
- Palisady, wieże i wnyki do obronyPalisades, towers and traps for defence
03
Każdy osadnik ma imięEvery settler has a name
Drwal, górnik, rolnik, uczony, strażnik, medyk, alchemik. Osadnicy mają cechy charakteru, nastrój, zdrowie, sytość i doświadczenie. Pracowity pracuje szybciej, tchórz ucieka z walki, a zrzęda psuje humor całej wiosce.Logger, miner, farmer, scholar, guard, medic, alchemist. Settlers have traits, mood, health, fullness and experience. The hard-working get more done, cowards flee from battle and a grump spoils everyone's mood.
- 12 cech charakteru: dobrych i złych12 traits, good and bad
- Nowi chętni co dzień w tawernieNew recruits at the tavern every day
04
Gdy zapada noc…When night falls…
Po zmroku z lasu wychodzą wilcze watahy, a zbóje szukają słabego punktu w palisadzie. Strażnicy, wieże i Twoje pety stają do walki. Ranni trafiają do szpitala, a rano trzeba odbudować zniszczenia.After dark, wolf packs leave the forest and raiders probe the palisade for a weak spot. Guards, towers and your pets join the fight. The wounded go to the hospital and at dawn the damage must be repaired.
- Pełny cykl dnia i nocyFull day and night cycle
- Obrona rośnie z koszarami i badaniamiDefence grows with barracks and research
05
Bohaterowie i ich drogiHeroes and their paths
Najdzielniejsi osadnicy wybierają klasę: Wojownik, Asasyn albo Mag. Potem specjalizację: rycerz lub obrońca, snajper lub łowca, uzdrowiciel lub czarodziej. Każda ma własne umiejętności.Your bravest settlers choose a class: Warrior, Assassin or Mage. Then a specialisation: knight or defender, sniper or hunter, healer or sorcerer. Each with its own skills.
- Ekwipunek: broń, hełm, zbroja, tarcza, buty, amulet, pierścieńGear: weapon, helmet, armour, shield, boots, amulet, ring
- Rzadkości: unikatowe, heroiczne, legendarneRarities: unique, heroic, legendary
06
Zejdź do lochówDescend into the dungeons
Wyślij drużynę w głąb ziemi. Im niżej, tym groźniejsi wrogowie i lepsze łupy. Na dnie czekają bossowie, a pieczęć powrotu zabiera drużynę do domu razem z sakwą.Send a party deep underground. The deeper you go, the deadlier the foes and the better the loot. Bosses wait at the bottom, and a return seal brings the party home with the whole loot bag.
- 10 bossów i dziesiątki rodzajów wrogów10 bosses and dozens of enemy types
- Legendarne przedmioty tylko z głębinLegendary items from the depths